Historia 3A
Perfilado de sección
-

-

El viernes 11 de septiembre iniciamos el Práctico Estudio de Casos: El territorio latinoamericano como patrimonio cultural
La Cátedra de Historia de la Arquitectura IIIA continúa apoyando la aplicación de la LEY DE FINANCIAMIENTO A UNIVERSIDADES NACIONALES 2025 que reconoce la “emergencia presupuestaria del sistema universitario nacional”, que debe asegurar:
- la actualización del presupuesto universitario
- el incremento de las becas estudiantiles
- y el presupuesto para el sistema científico
-

-
-
El aprendizaje basado en problemas/proyectos es una metodología de enseñanza que involucra a los alumnos de modo activo en el aprendizaje de conocimientos y habilidades a través del planteamiento de un problema o situación compleja.
El esquema de trabajo de estructura de la siguiente manera:- Problema. Se inicia con la definición del problema o la situación problemática por parte del docente o del estudiante.
- Grupo. En grupos de trabajo los estudiantes abordan las diferentes fases que implica el proceso de resolución del problema o situación. En esta instancia cada uno recupera lo que sabe del tema -problema, busca, entiende e integra los conceptos, e indaga en lo que le falta saber, en forma autónoma.
- Investigación en grupo. El grupo diseña la secuencia del proyecto para resolver el tema problema, siguiendo un conjunto de pasos y una secuencia lógica de acción facilitada por el propio docente responsable y/o diseñada por ambos agentes (profesor y estudiante), de forma conjunta para potenciar así un mayor sentimiento de pertinencia e incumbencia, y sobre todo de compromiso. El enfoque multidisciplinar puede ser resultado de la formación de grupos heterogéneos y de los roles que se les asignen.
- El proyecto grupal. El contenido -salvo la contextualización inicial-, se facilita a medida que avanza el proyecto. La búsqueda de datos, identificando y contrastando fuentes, es responsabilidad del grupo. El intercambio de opiniones y la comparación son importantes en esta instancia.
- El producto del grupo. Desarrollado el proyecto, se expone la producción y socializa frente a los demás grupos, que pone en juego sus habilidades comunicativas.
- La valoración del producto. Se genera una reflexión – sobre todo en cuanto a comparaciones y replicabilidad-, y una retroalimentación de los resultados, que actúa como evaluación (rubrica).

El estudiante es el sujeto activo y principal del aprendizaje, pero también es relevante el clima de trabajo en taller, para propiciar en ellos el desempeño colectivo.
La formulación de una problemática -no el contenido-, se convierte en el punto de partida del proceso de aprendizaje. Estos problemas son abiertos, con más de una respuesta o solución, y simulan situaciones de la vida diaria o profesionales, es decir se trabajan dentro de un contexto real, para fomentar a su vez la motivación de los estudiantes.

-
